Age 6-7

6 - 7 Години
Ниво 12, Модул 2

MindHub - Група 12006

  • Дата

    14/03/2026 (Събота)

  • Продължителност

    12:00 - 14:00 (2h) / 8 седмици

  • Локация

    MindHub - София Борово - ул. Солун 64, ет. 1, от страната на вход "Б" София

  • Цена

    81.30 EUR

Изучавайки този модул, децата ще се изкачат на още едно стъпало в Unity и C#. Ще придобият умения, с които да създават различни разположения на обекти, да симулират и контролират движението на участниците в проектите им, както и размерите на игралното поле, за да е съвместимо с различни видове устройства. Ще придобият и умението за добавяне на различни шрифтове и цветове, с които да задават основни характеристики в създадените от тях игри. Направата на множество пластове в заданията ще е основна част от темите в модула. Всяко дете ще придобие умението да създава собствена двуизмерна платформа, през която трябва да преминават героите, които ще бъдат програмирани да изпълняват интересни, комплексни и важни мисии за отделните нива.

Теми в Модул 46 (Ниво 12, Модул 2)

Контролиране на обекти в Unity и C#
Тема 1

Какво представлява методите Vector2 и Destroy? Как да добавим Time?

Тема 2

Движение на обект и използване на метода Mathf.Clamp. Каква е разликата между циклите: foreach и do while?

Тема 3

Какво е Tilemap и Prefabs в Unity? Още малко Math в Unity

Тема 4

Типове методи и кастване на променливи в C#

Ментори